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Le projet Edurobot offre aux enseignants et aux élèves des ressources pédagogiques pour l'utilisation de la robotique et de la technologie à l’école.

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Programmation graphique pour le robot pédagogique Thymio

Publié le

Le fabuleux Thymio ne cesse de s’améliorer. La dernière avancée en date est l’arrivée d’un module de programmation graphique. Il est donc possible de programmer le Thymio un peu comme un Lego Mindstorms. Le module semble simple et bien réalisé. Dès lors, la programmation est à la portée des élèves du primaire.

Actuellement, la programmation graphique est en phase de test. Il est possible de l’essayer sur Mac en téléchargeant la version 1.2.0 d’Aseba Studio ici:

https://aseba.wikidot.com/en:macinstall.

Un mode d’emploi est disponible, en anglais pour le moment:

https://aseba.wikidot.com/en:thymiovpl

 

Cette évolution ouvre tout une nouvelle gamme d’activités pour l’utilisation de Thymio dans les écoles!

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