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Edurobot

Robots & pédagogie

Le projet Edurobot offre aux enseignants et aux élèves des ressources pédagogiques pour l'utilisation de la robotique et de la technologie à l’école.

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Une heure de code

Publié le

Du 8 au 14 décembre, c’est la semaine “une heure de code” (hour of code)!

http://hourofcode.com/us/fr

Afin de démystifier le code informatique, la programmation et sensibiliser les jeunes sur les métiers de l’informatique, l’heure de code met à disposition de nombreuses activités pour s’initier de manière ludique à la programmation.

Si l’initiative est américaine, la plupart des exercices, des tutoriels et des vidéos de présentation on été traduits dans de nombreuses langues, dont le français. L’excellente nouvelle est que tout reste accessible durant toute l’année.

Chers collègues enseignants, je vous invite non seulement à permettre à vos élèves de faire une heure de code (au moins!), mais à le faire vous aussi!

 

Programmation graphique pour le robot pédagogique Thymio

Publié le

Le fabuleux Thymio ne cesse de s’améliorer. La dernière avancée en date est l’arrivée d’un module de programmation graphique. Il est donc possible de programmer le Thymio un peu comme un Lego Mindstorms. Le module semble simple et bien réalisé. Dès lors, la programmation est à la portée des élèves du primaire.

Actuellement, la programmation graphique est en phase de test. Il est possible de l’essayer sur Mac en téléchargeant la version 1.2.0 d’Aseba Studio ici:

https://aseba.wikidot.com/en:macinstall.

Un mode d’emploi est disponible, en anglais pour le moment:

https://aseba.wikidot.com/en:thymiovpl

 

Cette évolution ouvre tout une nouvelle gamme d’activités pour l’utilisation de Thymio dans les écoles!

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