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Robots & pédagogie

Le projet Edurobot offre aux enseignants et aux élèves des ressources pédagogiques pour l'utilisation de la robotique et de la technologie à l’école.

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Archives de la catégorie: Thymio

Défis mécaniques pour OCOM 10H

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L’OCOM MITIC & Technologie 10H se profile. Voici trois défis mécaniques et un défi interactif pour Lego Mindstorms NXT & EV3. Certains de ces défis sont aussi adaptés au Thymio II, ainsi qu’à un robot à base d’Arduino pour la 11H.

Défi mécanique 1: la course de dragster
Défi mécanique 1: la course de dragster
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Défi mécanique 2: La montée impossible
Défi mécanique 2: La montée impossible
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Défi mécanique 3: le téléphérique
Défi mécanique 3: le téléphérique
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Défi interactif 1: le slalom
Défi interactif 1: le slalom
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Programmation graphique pour le robot pédagogique Thymio

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Le fabuleux Thymio ne cesse de s’améliorer. La dernière avancée en date est l’arrivée d’un module de programmation graphique. Il est donc possible de programmer le Thymio un peu comme un Lego Mindstorms. Le module semble simple et bien réalisé. Dès lors, la programmation est à la portée des élèves du primaire.

Actuellement, la programmation graphique est en phase de test. Il est possible de l’essayer sur Mac en téléchargeant la version 1.2.0 d’Aseba Studio ici:

https://aseba.wikidot.com/en:macinstall.

Un mode d’emploi est disponible, en anglais pour le moment:

https://aseba.wikidot.com/en:thymiovpl

 

Cette évolution ouvre tout une nouvelle gamme d’activités pour l’utilisation de Thymio dans les écoles!

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